O desafio, cuja inscrição já está aberta, tem como objetivo promover o desenvolvimento de habilidades digitais e interpessoais aplicadas no âmbito da agricultura entre os jovens.
São José, 6 de junho de 2023 (IICA). A Microsoft e o Instituto Interamericano de Cooperação para a Agricultura (IICA) lançaram o Challenge Minecraft Education para a Agricultura, desafio voltado a estudantes do ensino médio da Costa Rica que busca, mediante esse jogo, desenvolver habilidades digitais e interpessoais nos jovens que contribuam para fechar hiatos tecnológicos entre a população do país.
No desafio tecnológico, os estudantes deverão desenvolver uma solução no mundo de Minecraft que responda ao atual desafio global de como aumentar a produção agrícola com um uso mais eficiente dos recursos naturais, em um contexto de crescimento da população mundial, redução de espaços para cultivos e mudança do clima.
Poderão participar estudantes ativos no ensino médico, os quais terão a possibilidade de constituir equipes de três ou quatro integrantes.
Os interessados devem se inscrever até 30 de junho pelo seguinte formulário: https://forms.office.com/r/NG8uBN662j.
Como parte do processo, entre julho e agosto de 2023, os jovens receberão capacitações no uso do Minecraft e em temas de agricultura para a construção de suas soluções. No final de setembro, será realizada uma fase de eliminatória com todas as soluções apresentadas e, no início de outubro, acontecerá o evento final e a premiação.
“O Minecraft tem demonstrado ser uma poderosa ferramenta educacional para despertar o interesse pela agricultura técnica. Estamos muito entusiasmados para criar esse tipo de experiências, em que os participantes podem adquirir novos conhecimentos e aportar perspectivas frescas diante dos desafios emergentes nesse campo. Estamos ansiosos para ver as ideias que esses jovens imaginarão para a tecnologia agrícola e premiar a sua criatividade e inovação”, comentou Margarita Morera, Diretora de Educação da Microsoft América Central.
“Com os conhecimentos adquiridos e pesquisa própria, deverão desenvolver uma solução para o problema proposto em um mundo de Minecraft, que será fornecido com certas premissas. Além disso, a solução proposta deve cumprir requisitos mínimos”, explicou Emmanuel Picado, Gerente de Tecnologias da Informação e Comunicação e Agricultura Digital do IICA.
Algumas das premissas de partida do desafio de Minecraft serão a existência de uma cidade com uma zona protegida que não pode ser alterada, diferentes tipos de solos, pouca disponibilidade de água, e cuja fonte está afastada, poucas precipitações, um clima sobretudo seco e menos espaço de cultivo tradicional do que o necessário para alimentar toda a população da cidade.
Além disso, como parte dos requisitos que devem ser cumpridos na solução, está a elaboração de produtos que permitam alimentar toda a cidade, empregar uma quantidade reduzida de recursos e obtê-los sem prejudicar o meio ambiente, mostrar uma gestão eficiente da água, utilizar processos de produção sustentáveis, obter uma maior produção no espaço disponível, ter diversidade de cultivos, incluir opções de armazenamento dos cultivos e utilizar sistemas eficientes ligados à tecnologia.
Também deve existir pelo menos um tipo de automatização na solução proposta e a gestão de pragas, ações para a gestão da mudança do clima e o efeito positivo dos fertilizantes devem ser representados.
“Tudo o que for desenvolvido no mundo de Minecraft deve representar uma solução real, ou explicar o que significa no mundo real. Deve ser feito um vídeo de explicação dos diferentes componentes da solução ao desafio e podem ser usados desenhos de paisagens agrícolas diversificadas, como integração de agricultura, pecuária e silvicultura”, observou Emmanuel Picado.
Além de ampliar habilidades digitais aplicadas na agricultura (AGRISTEAM), o Challenge Minecraft Education para a Agricultura busca desenvolver nos jovens o pensamento crítico e colaborativo, capacitá-los como agentes de mudança em seus centros acadêmicos e comunidades e convertê-los em participantes do desenvolvimento de soluções com uma perspectiva nova e dinâmica.
O lançamento desse desafio tecnológico ocorreu na Semana da Agricultura Digital 2023, realizada na Sede Central do IICA, em São José.
Mais informação:
Emmanuel Picado, Gerente de Tecnologias da Informação e Comunicação e Agricultura Digital.
emmanuel.picado@iica.int