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Innovación Tecnologías de la información y comunicación

Jóvenes ecuatorianos idean plataforma virtual para sortear la pandemia y fomentar el comercio agropecuario y el turismo rural en Ecuador

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Jóvenes ecuatorianos idean plataforma virtual para sortear la pandemia y fomentar el comercio agropecuario y el turismo rural en Ecuador

Tiempo de lectura: 3 mins.

Estudiantes de computación e ingeniería agrícola ganaron hackatón organizado por el Ministerio de Agricultura y Ganadería ecuatoriano, el Instituto Interamericano de Cooperación para la Agricultura (IICA), la empresa tecnológica SAP, la Universidad Cenfotec, Syngenta y el Club AG-Tech.

HACKATON2020

San José, 26 de agosto de 2020 (IICA) – Cinco jóvenes innovadores de Manabí, Ecuador, ganaron el Hackatón IICA 2020 al generar una solución tecnológica, amigable y atractiva a los problemas de distanciamiento entre productores y consumidores que la pandemia ha provocado en este país.

Los ganadores fueron seleccionados de entre 74 equipos de todo el hemisferio. Al desarrollar su herramienta, que facilita la comercialización de productos y fomenta el turismo rural, también sortearon problemas como el bajo acceso a Internet y el de no haber trabajado juntos anteriormente.

El equipo estuvo conformado por los estudiantes de computación Jorge Basurto, César Andrade, Francisco Marín y Carlos Saavedra, y el estudiante de ingeniería agrícola Gabriel Sabando. Ellos estudian en la Escuela Superior Politécnica Agropecuaria de Manabí (ESPAM).

Su proyecto consiste en una plataforma en español, inglés y portugués en la que los visitantes podrán encontrar perfiles de productores, datos de ubicación, fotografías y productos en venta, entre otros datos.

Las informaciones darán pie a lo que el grupo de jóvenes denominó “Ruta del Consumidor”, es decir, la posibilidad de que los consumidores conecten con los productores que ofrezcan servicios de turismo rural y realicen recorridos en sus fincas bajo protocolos sanitarios.

Premio a la innovación

La competencia fue organizada por el Ministerio de Agricultura y Ganadería de Ecuador, el Instituto Interamericano de Cooperación para la Agricultura (IICA), la empresa tecnológica SAP, la Universidad Cenfotec, Syngenta y el Club AG-Tech.

“El hackatón permitirá desarrollar una solución tecnológica que visibilice la producción agrícola en nuestro país, un agro próspero, competitivo, sostenible e incluso innovador y de calidad”, dijo Eddie Pesántez, Viceministro de Desarrollo Productivo Agropecuario de Ecuador.

Tras obtener el premio de USD 3 500, los ganadores de la competencia resaltaron la valiosa oportunidad de contribuir al bienestar de Ecuador en medio de la pandemia, especialmente porque su trabajo beneficiará a un sector tan crítico como la agricultura.

“La experiencia fue muy buena, las charlas fueron muy enriquecedoras y la problemática palpable”, expresó Cesar Andrade.

Expertos de las instituciones organizadoras brindaron acompañamiento cercano a cada grupo participante, con el objetivo de transmitir conocimiento y experiencia sobre las soluciones tecnológicas disponibles para sus ideas disruptivas.

“El apoyo de los especialistas nos permitió conocer a profundidad el problema y conectarnos con él, para así desarrollar el proyecto de la manera más atinada posible y que cumpliese todos los requerimientos técnicos necesarios”, dijo Gabriel Sabando.

“Vincular a los jóvenes al agro y llevar innovaciones tecnológicas al campo es crítico para el desarrollo sostenible de América Latina y el Caribe, aún más en el contexto de la pandemia. Los temas de agricultura digital, innovación, juventud y género son esenciales para el IICA y todos se juntan en este proyecto. La agricultura es un sector clave y lo seguirá siendo en el futuro”, afirmó Manuel Otero, Director General del IICA.

Conozca el proyecto ganador:

Ganadores del Hackatón IICA 2020 – SICOM ESPAM from IICA on Vimeo.

 

Más información:

Emmanuel Picado, Gerente de Tecnologías de la Información, Comunicación y Agricultura Digital del IICA.

emmanuel.picado@iica.int

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